O projeto de Robótica Espacial é uma iniciativa pedagógica da Universidade de Brasília – UnB e do Fundo Nacional de Desenvolvimento de Educação – FNDE, com apoio técnico da Agência Espacial Brasileira – AEB, com o objetivo de possibilitar o fácil acesso ao ensino de robótica, através de uma plataforma digital intuitiva e dinâmica.
O programa é todo digital, elaborado dentro do conceito de humanização dos espaços virtuais de aprendizagem e, para ensinar, utiliza a afinidade que as crianças e os jovens têm com os dispositivos eletrônicos. A estrutura é a de um game, que motiva e gera engajamento, por meio de desafios e pontuações. Um jogo educativo, com atividades práticas sobre cada tema abordado. A plataforma pedagógica usa simuladores muito realistas, para que as experiência no digital seja muito semelhante a do mundo real. Vale lembrar que cursos complexos, como os de preparação para pilotos de avião, também, são dados dessa forma, com o uso de simuladores. Durante as etapas do curso, os alunos passam por reforços didáticos, resumos simplificados, dicas práticas, testes e avaliação progressiva.
Se, no passado, o conhecimento de Word e Excel eram suficientes para garantir uma vaga de emprego, hoje as exigências são muito maiores.
Agora, mais do que nunca, a inovação e a educação digital precisam ser vistas, como uma prioridade no Brasil. Esta é a hora de os educadores, com o auxílio de ferramentas tecnológicas, darem um passo à frente rumo ao desenvolvimento tecnológico digital, na preparação dos jovens inventores brasileiros, que vão elevar o nível de produção científica e de patentes nacionais.
As aulas têm simulações realistas, totalmente interativas. Os alunos aprendem o conceito de criação e prototipagem de robôs e, também, o uso prático de multímetros, ferramentas mecânicas, motores, microcontroladores, protoboards, LEDs, sistemas elétricos e módulos bluetooth.
Os alunos passam a conhecer o propósito de cada componente, a montagem, a interligação, a configuração e a programação, e chegam até o robô construído.
O projeto de Robótica Espacial é uma iniciativa pedagógica da Universidade de Brasília – UnB e do Fundo Nacional de Desenvolvimento de Educação – FNDE, com apoio técnico da Agência Espacial Brasileira – AEB, com o objetivo de possibilitar o fácil acesso ao ensino de robótica, através de uma plataforma digital intuitiva e dinâmica.
O programa é todo digital, elaborado dentro do conceito de humanização dos espaços virtuais de aprendizagem e, para ensinar, utiliza a afinidade que as crianças e os jovens têm com os dispositivos eletrônicos.
A estrutura é a de um game, que motiva e gera engajamento, por meio de desafios e pontuações.
Um jogo educativo, com atividades práticas sobre cada tema abordado. A plataforma pedagógica usa simuladores muito realistas, para que a experiência no digital seja muito semelhante a do mundo real. Vale lembrar que cursos complexos, como os de preparação para pilotos de avião, também, são dados dessa forma, com o uso de simuladores.
Durante as etapas do curso, os alunos passam por reforços didáticos, resumos simplificados, dicas práticas, testes e avaliação progressiva.
Se, no passado, o conhecimento de Word e Excel eram suficientes para garantir uma vaga de emprego, hoje as exigências são muito maiores.
Agora, mais do que nunca, a inovação e a educação digital precisam ser vistas, como uma prioridade no Brasil. Esta é a hora de os educadores, com o auxílio de ferramentas tecnológicas, darem um passo à frente rumo ao desenvolvimento tecnológico digital, na preparação dos jovens inventores brasileiros, que vão elevar o nível de produção científica e de patentes nacionais.
As aulas têm simulações realistas, totalmente interativas. Os alunos aprendem o conceito de criação e prototipagem de robôs e, também, o uso prático de multímetros, ferramentas mecânicas, motores, microcontroladores, protoboards, LEDs, sistemas elétricos e módulos bluetooth.
Os alunos passam a conhecer o propósito de cada componente, a montagem, a interligação, a configuração e a programação, e chegam até o robô construído.
A missão dada aos alunos será a construção do robô rover vehicle, inspirado no projeto Artemis, liderado pela NASA, do qual o Brasil faz parte, por meio da Agência Espacial Brasileira.
Nessa missão compete ao Brasil o desenvolvimento e a construção do rover lunar, com previsão de lançamento em 2023.
Os alunos farão parte dessa grande aventura espacial e aprenderão muito, desenvolvendo novas habilidades digitais. O futuro é agora.
O STEAM oferece uma abordagem de integração, que promove a transversalidade da tecnologia, ciências, matemática, artes e engenharia. Um método em que teoria e prática caminham juntas.
A plataforma pedagógica, depois de instalada, funciona offiline, dispõe todo o conteúdo embarcado, sem a necessidade de sinal de internet, tanto para as aulas, como para a montagem virtual dos robôs.
Os alunos não precisam de equipamentos sofisticados, sejam eles dispositivos móveis ou computadores, nem mesmo de sistemas operacionais de alta performance técnica. Apesar da alta qualidade visual da interface gráfica do curso e seu caráter interativo – como um game -, a plataforma pedagógica foi desenvolvida para ser leve e rodar sem problemas em praticamente todos os dispositivos.